全球營(yíng)銷衡量與體驗(yàn)管理平臺(tái)AppsFlyer發(fā)布了《2025移動(dòng)App廣告素材現(xiàn)狀報(bào)告》,深入剖析了移動(dòng)廣告素材趨勢(shì)與情緒驅(qū)動(dòng)因素。報(bào)告基于1300款游戲與非游戲App的110萬條廣告素材,指出雖然“爆款素材”依然重要,但品牌與廣告主正逐步轉(zhuǎn)向更加多元的投放策略。在游戲領(lǐng)域,排名前2%的素材吸引了53%的廣告預(yù)算,而在非游戲App中這一比例降至43%,反映出市場(chǎng)正從依賴單一爆款轉(zhuǎn)向更廣泛的測(cè)試、更有效的疲勞管理以及更精細(xì)的受眾劃分。(美通社)